Procurar no Google spherical Map
Eliminar o Cubo
Shift +C centraliza o
Cursor
Shift+A Criar a esfera
S Escalonar
Tool Shelf mudar Para
Smooth
Tab Editar Objeto
Pressionar a Tecla U e
escolher SpheraPorjection
Na Tool Shelf em Sphere Projection alterar a direction para aligh to object
No Default Passar para
UV Editing
Abrir Imagem
Passar a Default
Pressionar W e escolher
a opção FilpNormals
Passar De Solid Para
Texture mod
Pressionar Tab para
alterar para object mode
Mudar Para Blender Game
Nas propriedades
adicionar Material
Ainda nas propriedades Ir
a Textura, type Image or movie e depois escolher a imagem pretendida. Em Mapping/Coordinate->
UV
Voltar ao material
Clicar Opção Sadeless
No render Mudar Para GLSL
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